Podcast #25: Le report de jeux est-il une bonne idée?


En général, ces derniers temps, plusieurs jeux ont vu leur date de sortie modifiée pour plusieurs raisons. Beaucoup d'entre eux sont justifiés par les développeurs avec la phrase classique: "nous devons rendre le jeu plus raffiné". En pratique, ces reports finissent par laisser les joueurs dans une situation compliquée d'une part. Après tout, bien que ses "parties rationnelles" comprennent qu'un jeu, en particulier un jeu tant attendu, doit être optimisé au maximum (pour offrir la meilleure expérience), ses "parties émotionnelles" ne peuvent pas très bien faire face à ce fait. En y réfléchissant, j'ai décidé d'enregistrer cet épisode pour aborder ce sujet qui me semble très pertinent pour l'industrie du jeu dans son ensemble. Check-out!

Et vous, qu'avez-vous pensé de l'épisode et de mes vues mentionnées? Participer!

Je m'appelle Juan de Souza, j'ai 22 ans, je suis homme d'affaires, investisseur, blogueur, streamer et podcasteur. J'ai commencé ma première entreprise à l'âge de 10 ans, en utilisant une connexion téléphonique au Brésil. J'ai fondé des entreprises prospères telles que TFX, Sonia Ideias, Juan de Souza Media, EcoVision et Coliseu Geek.